虚拟现实技术 Virtual Reality(VR),指利用计算机等现代科技对现实世界进行虚拟化再造,用户可以即时、没有限制地与三维空间内的事物进行交互;增强现实技术Augmented Reality(AR),是一种融合真实场景和虚拟场景的信息技术。
中国信通院预测,2020-2024 年间,全球 AR/VR 产业规模年均增长率约为 54%,2024 年全球AR/VR 市场规模预计达到 4,800 亿元。
VR/AR 目前主要采用 LCoS(硅上液晶)和 OLEDoS(硅上有机发光)两种微型显示技术,LCoS 采用被动发光技术,发光效率较低,功耗较大,且像素点亮响应时间较长,容易有拖影现象,OLEDoS 在像素密度、全彩化、响应速度等方面优于 LCoS,但寿命较短。Mini/Micro LED 继承了 OLED 优点,在体积微型、低耗电、高色彩饱和度、反应速度上更加优秀,同时比 OLED 的使用寿命更长,可以基本满足 AR/VR 对微显示器的所有技术需求。Mini/Micro LED 有望成为下一代主流显示技术。
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