游戏产业作为数字内容制作行业的重要下游产业,承载着相应的文化价值导向和艺术内涵。近年来,随着互联网技术的快速发展、智能手机等移动终端的普及和互联网基础设施的优化,游戏产业整体用户规模持续扩大。
根据市场调研公司 Newzoo 发布的《2023 年全球游戏市场报告》,2023年全球游戏玩家总数达到 33.05 亿人,较 2022 年增长 4.32%,报告期内复合增长率为 3.86%。庞大的游戏玩家基数及其持续增长的态势为近年来全球游戏市场的持续发展奠定了良好的基础,2014 年-2023 年全球游戏市场规模年均复合增长率为 9.00%,2014 年以来全球游戏市场总体上呈现快速发展的态势。
2022 年,全球游戏市场规模小幅下滑 5.09%至 1,829 亿美元。一方面,因外部环境波动影响,游戏企业办公效率降低、正常商务活动进度受阻影响游戏厂商项目进度,游戏内容供给出现临时性不足。另一方面,受全球政治经济形势影响,社会经济仍处于恢复阶段,游戏用户付费意愿和付费能力有所下降。
未来一段时间,随着全球宏观经济发展的逐步升温,前述因素的影响将持续减弱,全球游戏市场的整体发展前景良好。根据 Newzoo 发布的《2023 年全球游戏市场报告》,2023 年全球游戏市场规模为 1,839 亿美元,同比小幅回升 0.5%。
近年来,我国游戏行业产业链条分工逐步专业化、成熟化,随着行业技术水平与技术能力迅速升级以及第三方支付服务商渗透率及覆盖场景不断提升,我国游戏用户对游戏产品的使用和需求逐步普及化。
根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院发布的《2023 年中国游戏产业报告》,2023 年中国游戏市场规模达到 3,029.64 亿元,2014 年至 2023 年中国游戏市场规模复合增长率达到 11.42%,2014 年以来我国游戏行业市场规模总体上呈现快速增长态势。
与全球游戏市场的发展趋势相同,2022 年我国游戏市场规模比上年下滑 10.33%。除了前述游戏内容供给出现临时性不足以及游戏用户付费意愿和付费能力下降等原因外,2021 年 8 月-2022 年3 月我国网络游戏版号暂停审批发放,也在一定程度上影响了我国游戏内容的供应和产业发展。
2023年,国家新闻出版署合计发放网络游戏版号 1,075 款,其中国产网络游戏 977 款,进口网络游戏 98款,较 2022 年全年发放数量增长 109.96%,未来游戏版号发放数量有望进一步增加。
同时,随着我国社会经济的逐步回暖,我国游戏市场的整体发展态势有望实现反弹。根据中国音数协游戏工委发布的《2023 年中国游戏产业报告》,2023 年国内游戏市场规模为 3,029.64 亿元,同比增长 13.95%,市场回暖趋势明显。
随着游戏行业市场逐步发展,游戏用户群体可选择的游戏产品不断增多,用户愈发注重游戏产品的视觉感受以及身临其境的游戏体验,对于高质量游戏产品的需求逐步提升。
为使游戏产品具备更强的用户吸引力,游戏行业企业更加注重游戏产品中角色、特效、场景等各类美术效果的实现,以达到更优质的视觉表现效果,从而为数字内容制作行业在游戏领域的发展带来了更加广阔的市场需求。
此外,针对游戏行业,近期国家相关部门出台了相关监管政策和规范性文件,对于游戏产品的文化内涵、观念导向、制作品质、原创设计等都提出了新的要求,强调对于游戏消费群体的正确引导,避免游戏产品给消费群体尤其是未成年人带来负面影响,并提出要加强游戏内容审核把关,提升游戏文化内涵,压实游戏平台主体责任。上述监管政策旨在进一步规范我国游戏行业的发展现状,从长远来看,有利于我国游戏行业的整体健康发展。
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