玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具主要分为传统玩具和智能玩具两大类,传统玩具指需要消费者手动移动的玩具,即不由电池驱动、不可互动或遥控的玩具,传统玩具主要包括传统玩具车、传统教育玩具、玩偶、婴儿玩具等;相对于传统玩具而言,智能玩具指借助电子设备有效地发挥其创新功能的玩具,智能玩具通常由控制器或智能手机遥控或联网,具有互动功能,从而提升其娱乐价值或教育功能,智能玩具主要包括智能车模、智能互动式玩具等。
2018 年,全球智能玩具市场规模为 285 亿美元,2014 年至 2018 年的年均复合增长率为 4.50%,预计 2023 年全球智能玩具市场规模将增长至 364 亿美元。
数据来源:灼识咨询
适龄消费者数量稳定且人均消费水平提升是玩具行业发展的基本盘。我国玩具消费人口基数大,儿童是我国玩具消费的主力军,具体来看,我国 0-14 岁儿童人口数量从 2011 年的 2.23 亿人增长至 2020 年的 2.53 亿人。同时,居民收入增加,购买力提升,为家庭增加玩具消费奠定了基础;根据国家统计局数据显示,我国人均可支配收入从 2013 年的 18,311 元增长至 2021 年的 35,128 元。因此,随着我国玩具适龄消费者数量稳定且人均消费水平提升,玩具消费能力不断升级,国内市场对于玩具的需求不断扩大。
根据头豹研究院数据显示,2018年我国智能玩具行业市场规模为35.2亿元,2014 至 2018 年的年均复合增长率高达 82.12%,预计 2023 年我国智能玩具行业市场规模将达到 630.6 亿元。
数据来源:头豹研究院
目前,应用在智能玩具中的二次电池主要以锂离子电池和镍氢电池为主。与锂离子电池相比,镍氢电池的商业化时间更早、技术发展更为成熟,因此制造成本更低,价格更为便宜;同时,由于镍氢电池的能量密度相对较低,因此安全性相对锂离子电池更好。
近年来,随着玩具技术的不断发展和创新,智能玩具的智能化和电子化程度越来越高,其功能和应用场景越来越丰富,因此对于智能玩具电池的要求也越来越高。虽然镍氢电池在成本和安全性方面具有一定优势,但在电压、能量密度、循环寿命、充放电倍率、低温性能、记忆效应、自放电率等方面,锂离子电池优势明显,例如,锂离子电池的标称电压为 3.2V 或 3.7V,相当于三颗镍氢电池串联后的标称电压(镍氢电池的标称电压为 1.2V)。
同时,由于智能玩具产品附加值相对较高,智能玩具生产厂商(特别是知名玩具厂商)更关注电池产品的性能品质而非成本价格;此外,随着锂离子电池产业的发展和技术路线的成熟,其制造成本不断降低,电池的安全性不断提升,镍氢电池相对锂离子电池的成本和安全性优势差距正在不断被缩小。因此,相对于镍氢电池,锂离子电池在智能玩具领域的应用前景更加广阔,未来锂离子电池将不断加速对镍氢电池的替代。