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  • 2025-2030年中国微短剧行业市场调研及发展趋势预测报告

    网络微短剧(以下简称微短剧)作为数学文娱产业的一种新兴形态,最早可追溯到2018年前后。彼时,一批以社交媒体和短视频平台为传播阵地的“竖屏小剧”率先出现,凭借时长短、更新快、爽点密集的特点迅速聚拢用户。这一阶段的微短剧大多以低成本制作和拼贴化叙事为特征,逻辑粗糙、情节猎奇,甚至不乏低俗化、擦边球内容,被...
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  • 2025-2030年中国云游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告

    云游戏被公认为游戏行业发展的最高形态,其核心特徵是在云端进行游戏计算和渲染,通过互联网将画面实时传输至用户设备,让用户不再受本地硬件性能限制,可以在任何设备上享受高质量游戏。...
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  • 2025-2030年中国IP玩具行业市场规模及未来发展趋势分析报告

    IP玩具是全球IP衍生品市场中最大的细分市场。IP玩具凭藉其独特文化内涵与情感共鸣,愈发在市场中受到更高的欢迎度,从热门动漫角色静态玩偶到影视同款周边,各类产品层出不穷。...
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  • 2025-2030年IP衍生品行业产业链格局及投资战略预测报告

    IP衍生品是指基于漫画、小说、影视、动画、游戏、艺术家形象等娱乐作品中的角色、场景、故事情节而生产的实物商品。 IP衍生品能够為粉丝带来更高的情绪价值并进一步建立其和IP原作间的联繫,进而丰富人们的精神和娱乐生活。越来越多的消费者选择通过收藏相关产品来表达其对于IP原作的热爱。IP衍生品的主要品类包括IP玩具、...
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  • 2025-2030年移动游戏行业驱动因素及投资战略预测报告

    于中国,移动游戏市场涉及数个主要参与方,包括游戏开发商、游戏发行商、游戏分销渠道及游戏玩家。大部分游戏公司参与价值链的一个或多个角色,例如,通过参与自主开发及发行游戏以及联合开发及发行游戏。...
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  • 2024-2030年中国应急广播行业发展态势及投资趋势战略研究报告

    国际上,广播电视一直是政府向民众提供信息的重要途径。日本是地震多发国家,因此极其重视应急广播体系的建设,应急广播覆盖率较高。...
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  • 2024-2029年教育信息化行业技术现状及发展规划咨询综合研究报告

    自 20 世纪 90 年代开始,我国就已开始教育信息化的建设。伴随着计算机、互联网等技术的普及,以及人工智能、物联网、云计算等技术的发展,高校信息化建设已经成为推动现代教育跨越式发展的重要战略。...
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  • 2025-2030年中国及重庆体育产业发展态势与投资前景展望研究报告

    体育是一种以身体与智力活动为基本手段的社会文化现象,旨在促进全面发育、提高身体素质、增强体质、改善生活方式和提高生活质量。它包括大众体育、专业体育、学校体育等多种形式,涉及体育文化、教育、活动、竞赛、设施、组织和技术等诸多要素。...
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